Co-diseño de equipamientos para jardines infantiles

Aprendizaje colectivo en el proceso de diseño de equipamientos de juego para la educación inicial Los equipamientos de juego en entornos educativos son cada vez más valorados por las instituciones de educación inicial. El patio de juegos ya no es considerado tan solo como un espacio para la recreación y el ocio, si no que […]
Juegos con accesibilidad universal junto a estudiantes de Ingeniería en Diseño de Productos de la USM

Cómo volver inclusivo un trepador geodésico de cuerda Al ser Lugar Común una empresa que diseña y fabrica productos, nos interesa el vínculo con instituciones dedicadas a temáticas afines. Es por ello que este año iniciamos un convenio de colaboración con la Universidad Santa María, específicamente con la carrera de Ingeniería en Diseño de Productos. Pensamos que […]
Nueva norma de accesibilidad universal para zonas de juego

Lugar Común como parte del comité técnico en la creación de la nueva Norma de Accesibilidad Universal Durante el gran parte del año 2019 y a principios de este año Lugar Común participó dentro del comité técnico de la nueva norma de accesibilidad universal NCH3603, “Criterios de diseño para áreas de juegos y equipos de juego […]
Qué es el codiseño, sus ventajas y cómo lo abordamos en Lugar Común

Una metodología para el soporte en diseño de proyectos Si bien contamos con una amplia diversidad de productos en nuestra oferta de catálogo (productos diseñados y fabricados por Lugar Común), entendemos que hay proyectos en que se requiere poder entregar una propuesta especial, situada y personalizada, con juegos infantiles exterior y mobiliario que se ajusten […]
Paisajes Lúdicos, Juegos Integrados al Paisaje Urbano

Quienes han estudiado los juegos han descubierto que es una de las actividades más importantes para el desarrollo de la niñez en muchas dimensiones, que los juegos no sólo benefician la creatividad y el desarrollo óptimo de los niños, sino que son una capacidad que genera beneficios a lo largo de toda la vida, cuando […]